급변화하는 온라인 서비스 업계, 모바일 대응 심각하게 고민해야 하는 이유? 최근 제가 다시 포스팅이 뜸해지고 있습니다. ㅎㅎ 아시는 분들은 또 짐작하시겠지요? 아.. 이 사람이 무언가 일이 생겼구나라고 말이죠? 네.. 네.. 그렇습니다. 요즘 다시 새로운 서비스를 하나 만들고 있습니다. 일종의 큐레이션 서비스로 서비스명은 "PostClip" 입니다. 큐레이션으로 유명한 핀터레스트의 개념을 차용하고 있는데 사실 저희가 디자이너가 없어서 디자인과 UI 적인 부분을 차용하고 있지 전체적인 서비스 접근법은 조금 다릅니다. (물론, 핀터레스트 같은 개념으로 앞으로 급격히 갈지도 모르지요) 암튼 그래서 좀 바빠서 포스팅도 못하고 있었어요. 그래도 너무 또 늘어지면 리듬을 잃어서 몇달 쉴 것 같아서 늦은 시각에 어렵..
모바일 시대 cross platform이 필요한 이유? 2011년은 한국에도 모바일 시대 원년으로 기록되지 않을까 싶네요. 그 만큼 기존 피처폰을 대체하고 스마트폰이 활성화되면서 본격적인 모바일 비즈니스가 활성화 될 것 같습니다. 이렇게 모바일 시대는 다가오고 있는데 반해서 플랫폼간 장벽은 여전히 존재하는 것 같습니다. 오늘은 이런 부분을 이야기해 볼까합니다. 너무 많은 모바일 플랫폼, 미래를 위해서라도 이제는 Cross Platform에 대한 논의가 필요한 시기가 아닐까 생각됩니다. 과거 PC 시대에는 MS를 중심으로 한 강력한 One Platform 정책이 시장을 장악하고 있어서 이런 논의가 불 필요 했지만 너무 다양한 환경과 플랫폼을 이용하게 되면서 디바이스 이용에 따른 정책과 표준화 논의가 불거지..
모바일 SW 개발자 품귀 현상은, 예견된 일 하지만 이 상황이 계속되는 것이 올바른 것인지 판단해야 할때.. 스마트폰이 활성화 되면서 구인란도 심화되고 있다고 합니다. 오늘은 모바일 개발자 품귀현상을 바라보는 시각이 개발자에게 도움이 되는지 오히려 시장 혼란만 초래하는 것은 아닌지를 이야기해보고자 합니다. 모바일 개발자 품귀현상이 일어나게 된 이유? 간단합니다. 갑자기 활성화된 모바일 시장과 애플 앱스토어로 촉발된 모바일 어플리케이션 개발에 대한 일반 개발자 참여가 이런 현상을 만들었다고 볼 수 있습니다. 기존에는 개발자가 이런 개발에 참여하려면 개발사에 들어가거나 특정 개발사에서 제공 받은 일을 프리랜서 형태로 일하는 방법이 가장 유력했지만.. 현재는 자신이 1인 개발사가 되어 제품을 개발해 앱스토어에..
아이폰 성공의 핵심에 서있는 한국의 하드웨어 산업.. 부품 업체로 만족 할 것인가? 다시 세계를 호령 할 것인가? 얼마전 아이폰의 선전과 함께 한국의 하드웨어 기업들인 삼성과 LG 등이 뉴스에 오르내린적이 있습니다. 사실 뉴스에 오르내린 이유는 아이폰 성공 신화의 상당 부분엔 한국의 높은 하드웨어 기술에 있다는 이야기가 주였습니다. 맞는 말이지만 씁쓸한것은 하드웨어 돈 버는 것보다 하드웨어를 협력사에서 제공 받아 제품을 만들어 이윤을 내는 것이 더 큰 이익이기 때문에 사실 빗좋은 개살구라고 표현되던 것이기도 합니다. 몇년 전만 하더라도 세계의 모바일 시장은 하드웨어 중심의 시장이었습니다. 이로 인해 삼성과 노키아등이 큰 이익을 내고 높은 성장률을 기록했습니다. 하지만 최근엔 모바일 OS의 기능과 하드웨어..
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