게임만 잘만들면 되는 것이 아니라, 게임을 만드는 정신이 중요한 이유들... 어제 디아블로3관련 이야기(디아블로3는 스토리와 역사로 성공을 만들었다?)를 올렸는데 게임 산업에 종사하는 개발자를 탓하려는 것도 아니었고.. 한국 게임 산업을 맹목적으로 비판하려 했던 것도 아니었는데.. 의외로 뜨거운 반응을 독자들이 주어서 사실 조금 놀라웠다. 방문자가 많을거라고 생각지도 않았고, 그저 게임에 아주 약간 관심 가진 사람으로서 좀 더 철학적인 질문을 던지려는 목적이었는데.. 이것이 일부 게임 산업에 종사하는 사람들의 심기를 건드린 것인지.. 아니면 자존심을 건드린 것인지.. 다소 시니컬한 의견들을 주어서 반론을 남기지 않을 수 없어 관련 이야기를 다시 해보려 한다. 게임산업 문화적 기반과 정책만 지원되면 디아블..
온라인 게임 개발에만 목매는 한국, 일본과 블리자드의 방식도 고민해야 블리자드는 이미 게임 문화의 한 축을 담당하기 시작했다. 웃기는 점은 이 기업은 매우 상업적이고, 이윤 추구에 능한 기업이란 점이다. 하지만 사람들은 그런것에 상관 없이 우리가 마치 애플에 열광하듯 블리자드의 게임시리즈에 열광하는 모습을 목격하게 된다. 한국 게임과 과연 질적인 차이가 큰 것일까? 개인적으론 꼭 그렇지만은 않다고 생각한다. 퀄리티나 개발력에서는 이미 한국도 일정 수준에 도달했다는 것이 정설이다. 단지 게임을 바라보는 시각차에서 블리자드는 문화를 만들었고, 반대로 한국의 유명 게임 회사들은 돈을 만드는데 열중하고 있다는 것에 차이가 있는게 아닐까 싶다. 몇년전까지만해도 한국의 NC, 넥스, 한게임등은 세계적 기업으로 성장..
트위터 공동창업자 에반윌리엄스가 특별한 이유? 트위터 창업자 에반 윌리엄스의 이야기를 먼저 해볼까? 트위터 창업자는 원래 3명이라고 한다. 비즈 스톤과 에반 윌리엄스, 잭도시로 이루어진 삼각 편대라고 할 수 있다. 그중에서 에반 윌리엄스에 개인적으로 좀 더 집중해 보고자 한다. Blogger.com의 성공신화 에반 윌리엄스그는 잘 알려진 대로 구글에 인수되 지금도 서비스 중인 Blogger.com의 창업자다. 그가 이런 서비스들을 개발 할 수 있던 배경을 뒤쫒아보면 1996년 그가 일했던 웹 2.0의 대명사와도 같은 기술 관련 콘퍼런스와 책 출판 등을 선도하던 오레일리 미디어에 근무했던 것이 큰 영향을 미쳤다는 생각이다. 그의 당시 이야기를 살펴보면 오레일리에서 처음 입사 당시에는 단순한 마케팅 담당자 ..
트위터 메시지가 지저귐으로 끝나지 않기 위해서는? 최근들어서 트위터가 정말 컨텐츠 유통의 창구가 될 수 있는가에 대해서 심각한 고민을 하고 있다. 필자가 운영하는 iamday.net의 공식 트위터 계정인 @iamday_net 의 팔로워 숫자가 1만명이 넘어섰다. 그 인원이 모두 IT와 관련된 사용자는 아닐 것이라 예상하고 있기에 트위터로 IT 관련 컨텐츠를 발행했을때 그 효과가 높지는 않을 것이라고 예상했었다. 그럼에도 그 효과가 극히 미미했다는 부분에서 한국에서 트위터나 SNS로 발생하는 트래픽이 과연 얼마나 될까하는 의심이 들기 시작했다. 물론, 현재 아이엠데이의 팔로워들은 아이엠데이의 타켓 유저가 아닐 가능성도 많고, 아이엠데이란 마이너 브랜드에 대해 인지도를 가지고 접근했을 가능성도 극히 낮은 것..
한국의 IT 체계가 발전하기 위해선 남다른 사고가 필요해 오늘은 재미있는 이야기를 한번 해볼까 합니다. 이 글은 원래 "RGM-79"님 블로그에 방문했다가 댓글 달면서 생각한 내용인데요. 한번 썰을 풀어보겠습니다. 아.. 그리고 참고로 "RGM-79"님은 IT와 연관성은 떨어지지만 고고학적 정보를 주로 다루는 블로거로 역사에 대해 공부하고 싶은 분께는 큰 도움을 받을만한 분으로 관련 전공과 공부를 하고 계신분입니다. 개인적으로는 얼마전 끝난 광개토대왕 관련 이야기로 비롯된 고구려 역사에서 군사의 의미를 이분 블로그의 올라온 글을 통해 많은 정보를 얻었네요. ^^ 그럼 본격적으로 이야기를 해볼까요? 공식처럼 프로그래밍 공부하던 학부 시절이 싫었다.. 엄밀히 말하면 개인적으로 프로그래머나 IT쪽에 체질적으로..
좋은 블로그란 어떤 블로그 인가? 오늘 글은 원래 어제 포스팅됬어야 합니다. 그런데 아시는 분은 아시겠지만, 소셜 큐레이션 서비스인 "PostClip"을 열심히 업그레이드 중입니다. 그래서 요즘 아이엠데이 컨텐츠 업데이트는 물론, 제 블로그도 3~4일정도 포스팅을 못하고 있었습니다. 다음주말이나 다담주초 정도면 많이 변화한 "PostClip"을 만날 수 있을텐데요. 기대 많이 해주시고 많은 의견도 부탁드리겠습니다. 몇일전 제 블로그 방명록에 "향유고래"님이 이런 질문을 올려주셨습니다. 안녕하세요 YB님... 요요블로그를 운영하는 요아빠입니다. 지금 중국에 있으면서 우연히 j4님 블로그에 답글을 보고 찾아왔어요. '좋은 블로그' 를 거의 보기 힘들다고 하셨더라고요... 좋은 블로그가 어떤 블로그인지 가르쳐..
구글 새롭게 Docs에 450개 폰트와 60개 템플릿을 지원하는 이유? 요즘 아시는지 모르겠지만 아이엠데이가 만드는 소셜 큐레이션 서비스인 "PostClip"을 열심히 업그레이드 중입니다. 처음엔 눈에 보이도록 조금씩 업그레이드 하면서 개선 하려고 했는데 서비스 컨셉도 잘 안 맞고 기획 과정에서 수정도 너무 많이해서 잘 아시는 것처럼.. 또, 늘 그래왔던 것처럼 "서비스 갈아 엎음병"이 재발해서 ㅡㅡ;; 완전 새로 뜯어고치는 중입니다. 근 2 달 가까이 시간을 쏟아서 그런지 이제 슬슬 개선 된 모습을 보여줄 시간이 다가오고 있습니다. 아마 기존에 알던 모습과는 거의 200% 달라진 모습을 보실 수 있을 것 같습니다. 컨셉은 소셜 큐레이션 + 메타 블로그의 개념 중 좋은 개념들만 취해서 개발 중입니다. 제..
일년에 1개 모델로 최고가 된 애플, 엄청난 리소를 바탕으로 선택과 집중에 성공한 삼성 모바일 전책에 대한 종식이 예언 된 것일까? 최근 스마트폰 시장은 2강 다약으로 분류되는 분위기이다. 최근 이런 분위기를 반영했기 때무인지 1분기 세계 휴대폰 시장을 결산 한 결과 애플 80%, 삼성 20%의 비율로 전체 휴대폰업계의 이익을 두 회사가 싹쓸이하고 있다는 분석이다. 애플+삼성이 전체 휴대폰 매출의 74% 차지하고 있고 이것이 실적에도 반영되고 있다. 이런 이유 때문일까? "드디어 세계 브랜드 랭킹 10위권에 이름 올린 '삼성'"글을 통해서 보면 애플이 세계 Top 브랜드 랭킹에서 1위로 올라섰고 삼성은 18위에서 6위로 뛰어 오르는 기염을 토하고 있다. 오늘은 이들 기업이 어떤 차이를 통해 세계 시장을 ..
JAVA로 돈벌려던 오라클과 마냥 햇병아린 줄 알았던 구글의 회심의 한수 아스테크니카의 보도에 따르면 오라클이 SUN의 자바 라이센스 비용으로 구글에 8,000만 달러를 요구했다는 내용을 소개했다. 이는 구글의 회장으로 있는 에릭슈미트를 통해 소개 된 내용으로 그는 최근 구글과 오라클이 진행중인 '자바 특허' 소송에 증인으로 증언을 진행하는 과정에서 언급됬다고 한다. 오라클 인수전 SUN과 구글의 협상 에릭슈미트의 증언에 따르면 오라클과 SUN은 자바 라이센스 비용으로 3,000 ~ 5,000만 달러 수준의 비용을 요구했다고 한다. 다만 구글은 이 비용에는 협의가 가능 했지만 다른 이유로 협상이 결렬됬다고 소개했단다. 협상 결과는 우리가 알고 있는 것처럼 결렬됬다. 결렬 직후 구글은 안드로이드에 사용되는..
짜증날정도로 급증한 감염된 사이트 경고? 무었이 문제인가? 최근들어 크롬 웹브라우저 사용이 많아졌습니다. 일의 특성상 딱히 크롬만 쓰는 것은 아니고 파폭, 오페라, 사파리, IE 까지 쓰는데 그중에서도 가장 많이 쓰는 웹브라우저가 바로 크롬입니다. 그런데 제가 일전에 "왜? 한국엔 악성코드가 포함 된 사이트가 많을까?"라는 글을 통해서 최근 급증하는 크롬의 악성코드 경고를 지적한바 있습니다. 제가 주로 블로그를 운영하다 보니 관련 블로그들과 뉴스 매체를 이용시 주로 이런 경고가 노출되었습니다. 그 이후 네이버에서 뉴스 캐스트 노출을 두고 악성코드 문제가 제기 된 몇몇 뉴스 매체를 제외하면서 이 문제가 수면위로 올라왔습니다. 이 사건 이후론 그래도 뉴스 매체에서는 이런 증상이 조금 줄은 것 같습니다. (최..
축구 선수 최초의 Twitter 1000만 팔로워 거느린 카카와 조국 브라질의 SNS 이야기 매셔블에 재미있는 기사가 올라왔다 브라질 축구 스타인 카카의 트위터 팔로워 1,000만 돌파라는 내용이다. 이는 카카가 축구 선수로서 유명하기도 하지만 브라질내에서 Twitter 인구가 급증했기 때문이라는 분석도 있다. 브라질의 트위터 사랑 어느정도길래? 2011년 컴스코어가 발표한 자료에 따르면 브라질의 인터넷 이용자의 23%가 트위터를 방문한다고 한다. 이미 수개월이 지났고 현재 트위터, 페이스북이 북미시장 이외에서 성장 모멘텀을 만들고 있다는 점을 고려하면 오히려 이 비율은 낮은 수준이라는 생각이 들정도다. 당시 트위터사의 국제 세일즈/마케팅 담당자로 있었던 Katie는 인터뷰를 통해서 이런 브라질 사람들의..
금융권에 의탁하는 투자는 잊자, Social 펀딩 시대가 가져온 변화 이 글을 쓰기 위해 한참을 고민했다. 최근 눈에 띄는 새로운 서비스나 이슈들이 많이 보이지 않고 글들도 대부분 관심사 기준이 되다 보니 소셜 서비스에 치우친 경향이 있어 조금 새로운 개념을 소개해 보고자 고민 끝이 소셜 펀딩에 대한 글을 소개해 보려고 한다. 클라우드 펀딩과 소셜 펀딩은 전체적인 맥락과 개념은 네트워크 펀딩이라는 점에서 차이점은 없어 보인다. 특히, 오늘 소개하려는 KickStarter라는 서비스.. 아.. 아니지.. 어쩌면 벤처 캐피탈이라고 불러야 될지 모를 이 서비스가 현재 투자 개념을 360도 바꿀만한 혁신적인 투자 실험을 진행하고 있어 이와 관련한 이야기를 해보고자 한다. KickStarter는 어떤 서비스인가?..
다음 TV 플랫폼으로 승부수 띄웠는데 무모한 도전일까? 미래를 내다본 앞선 선택일까? 다음이 최근 몇년간 다음은 늘 네이버 뒤에 가려진 2인자의 역할을 담당해야 했다. 그런데 최근 이런 상황이 변화의 움직임이 감지되기도 했다. 네이버는 현재 자중지란에 빠져있다. 이해진 의장이 사내 강연에서 발언했던 내용이 웹을 통해 소개되면서 "스타트업 입장에서 본, NHN 이해진 의장의 문제의 발언?" 네이버에 대한 비판이 극에 달해있다. 문제는 이런 내부 문제 뿐만이 아니라, 모바일 시장 늦장 대응 문제/네이버 ME의 실패/메시징 서비스 실패등 여러 문제에 직면해 있다. 그러는 사이 다음은 마이피플의 성공/네이버보다 한발 앞선 모바일 대응/다음 TV를 이용한 "스마트 TV"시장 진출등 네이버보다 한발 앞서는 모습을 ..
GitHub에 공개된 페르시아 왕자 게임 초기 버전과 의미 페르시아의 왕자란 게임은 우리에게 아주 익숙한 게임이며, 최고의 인기를 구가하던 전설의 게임입니다. 이 게임의 스토리는 영화화 되기도 했고, 모바일 게임까지 포함해 총 21개의 시리즈를 출시했고 XBOX, 스마트폰까지 그 영역을 넓혀가며 근 20년간 게임 업계를 지배하고 있다는 점에서 놀라움을 감출 수 없는 게임이다. 그래서 오늘은 이 이야기를 한번 해볼까 한다. 이 게임은 골수 마니아도 있을 정도로 게임성과 마니아성을 모두 갖춘 게임이다. 이 게임이 유행 할 당시만해도 학교에 와서 게임 공략을 어떻게 하는지 방법을 이야기하며 이야기 꽃을 피웠던 컨텐츠를 만들어 낼 수 있는 힘을 가진 게임이었다. 천재 프로그래머 Jordan Mechner는 뉴규..
IT를 하면서 논객이 되어버린 날 버리는게 진정한 나의 길일까? 원래 TV를 잘보지 않는데.. 무슨 바람인지 TV를 틀고 재방되던 라디오 스타를 보게되었다. 최근 몇주간 최민수씨 이야기를 풀어내는데, 개인적으로 공감가는 부분이 많았다고 생각한다. 그중에서도 거의 기인에 가까운 행동을 보이는 그가 고현정씨가 자신에게 던진 메시지를 언급하며 이런 의미즐 전달했다. 고현정왈 "쉽게 가자. 오빠 너무 힘들 게 사는 거 같아", 최민수왈 "쉽게 가는게 편한거니?"라며 답을 했다. 그런데 좀 묘했다. 잠시 멍하게 있었던 것 같다? 고형정씨의 말이 틀린것도 아니고, 반대로 최민수씨의 대답도 틀렸다고 생각하지 않는다. 각자의 생각과 철학이 표현된 질문과 답이었을텐데.. 쉽게 간다고 쉽게 가지는게 아니고, 자기 철학대로..
페이스북의 치명적 약점, 브라우저 개발이 대안일까? 이미 세계의 플랫폼이 된 절대적 소셜 서비스 Facebook, 트위터가 급부상 할때도 구글 플러스가 급부상 할때마다 Facebook 주변에서 들려오는 소리는 한결 같이 위기라고 말을 해왔다. 그들은 한번도 흘들려 본적이 없을 정도로 어느센가 절대자적 포스를 풍기고 있다. 온라인 서비스 나이로 10년이 채 되지 않았다. 사람 나이로 따져본다면 이제 10대 후반에 와있을 수준인 이 서비스는 무었때문에 지금 세계가 주목하는 서비스가 됬을까? 또, 아무리 10억명이란 유일무이한 가입자를 가진 플랫폼이라 할지라도 이제까지 세계를 지배해왔던 MS나 구글왜? 페이스북을 무서워하는지 오늘은 그 이야기를 잠시 살펴보려고 한다. Facebook이 MS, 구글을 떨게만드는..
올블로그의 듀포크 처리, 아직 결정된 것 없어.. 이틀전 제가 "올블로그 신화 블로그칵테일의 '듀포크' 왜? 매물로 나왔을까? "란 글을 소개드렸습니다. 개인적으로 알고 있는 회사가 운영하는 서비스인지라 한편으론 조금 놀란 마음에 관련 이야기를 좀 풀어 드렸는데요. 어제 해당 운영사의 관계자께서 댓글로 해당 내용에 대한 답변을 주셔서 그 분들의 입장을 정리해 드려야 할 것 같아 추가로 포스팅을 진행하게 되었습니다. 블로그칵테일의 듀포크 운영에 대한 공식입장 우선 듀포크가 "앱토피아"라는 서비스에 매물로 올라온 것은 실제 서비스를 정리하려는 목적이 있어서가 아니라 재미있는 서비스가 생겨서 테스트삼아 올린 것인데, 문제는 현재 이 서비스에등록은 가능하지만 삭제나 수정은 불가능해 별다른 조치를 할 수 없어 이..
다음 대통령은 제발 토건 개발이외의 다양한 분야에도 힘써주길.. 제목이 너무 자극 적인건 아닌가 하는 생각과 함께 이런 글을 썼다고 블라인드 처리되는 건 아닌지 모르겠다는 생각이 교차한다. 블라인드 처리 되면 어쩔 수 없는 일이지만 과거에 비해 너무 편향적이고 자본 중심으로 국가가 운영되는 듯한 분위기 때문에 이번 글을 안쓸 수 없었다. 어제가 Openweb 블로그를 통해서 "대통령 후보에게 바라는 것들.."이라는 글을 접하게 되었다. 전반적인 내용은 최근 다양한 기술적 문제와 이슈들은 보안이나 어떤 기술적인 문제로 해결이 가능한게 아니라 정치적 문제가 해결되면 해결 가능한 이슈들이란 내용이었습니다. 물론 전반적인 이야기가 IT에만 국한 된 것은 아닙니다. 그럼에도 관심이 갔던 부분들이 현재 다양한 IT..
'블로그 칵테일'이 야심차게 만든 듀포크의 한계와 암울한 미래 최근 제가 필진으로 참여하고 있는 ZDnet 산하의 팀블로그 Techit.co.kr에 놀랄만한 기사가 올라와 소개해 드릴려고 합니다. 모바일 앱을 매매하는 앱 전용 스토어인 "앱토피아"라는 서비스가 있는데 모바일앱의 실적이 저조하거나 실패했다고 판단되는 경우 모바일 앱을 매각 할 수 있는 일종의 모바일 앱 전용 마켓 플레이스라고 합니다. 소스코드, 지재권, 고객리스트, 데이터를 포함한 전체 앱과 관련한 자산을 매각 할 수 있는 것이 특징인 서비스로 매매 성사시 수수료를 15% 가져간다고 합니다. 그런데 바로 이 서비스에 블로그 칵테일 (국내 최고 메타 블로그 사이트였던 올블로그 운영사)에서 야심차게 만들었던 두포크라는 서비스가 매물로 나왔다는..
API 유료화 논의, 필요성은 인정하지만 답인지는 고민? 최근 MS가 빙과 관련한 검색 API에 대해서 유료화가 논의되고 있다고 합니다. MS야 원래 그런 집단이니 그런가보다 할 수 있지만 좀 더 시야를 넓혀보면 구글, 트위터등도 이미 API 유료화를 진행하고 있습니다. 그럼 들어가기에 앞서 API가 뭔지 간략하게 살펴보면, 응용프로그램 인터페이스 (API, Application Program Interface)의 줄임말로 서비스나 플랫폼상에서 동작하는 프로그램을 위부에서 특별히 정의 된 API 규약(일종의 프로그램 개발 약속)을 제공해 이 API로 제공되는 데이터를 활용해 다양한 형태의 서브 프로그램을 개발하는 것입니다. 예를들면 트위터 API를 이용해 소셜 댓글 서비스 같은 것을 구현하는 것으로 이해..
애플의 성공 결국 Digital Nomad족의 승리라고 봐야.. 타임 지가 최근 재미있는 조사 결과를 발표했다. 디지털 시대에 태어나 활동하는 유저들을 분석한 조사인데 이들 세대는 매 2분마다 새로운 뉴미디어로 채널을 변경한다는 것이다. 재미있는 점은 이 조사 보고서에는 이런 디지털 세대 (필자의 표현으론 디지털 유목민의로 보고 있음)를 크게는 2가지 별도의 세대로 구분하고 있다는 것이다. 첫째는 "디지털 원주민"과 성년 시절에서 모바일 기술을 경험하고 새롭게 IT에 빠져든 유형을 "디지털 이민자"로 나누어 비교 분석을 하고 있다. 오늘은 이와 관련한 이야기를 좀 해보려고 한다. Digital Nomad 세대가 만들어가는 IT 현상과 파워를 한번 나누어보면서 새로운 가치를 찾아보자. 타임지의 조사 결과 ..
폭발하는 M&A의 메이저리그 실리콘밸리 페이스북이 올해에 이미 크고 작은 다양한 M&A를 진행했습니다. 아직 IPO 준비중인 상태지만 IPO 이후 더욱 공격적인 배팅이 가능할 것 같은데요. 오늘 소개 된 내용을 보면 필자나 아이엠데이를 이용하는 대다수 이용자들이 잘 알고 있는 최고의 이미지 공유 서비스로 유명한 인스타그램 인수건이 이슈가되고 있습니다. 인수 가격도 페이스북이 이제까지 인수한 그 어떤 기업보다도 많은 10억 달러에 이릅니다. 한국돈으로 대충 계산해도 1조 전후의 어마어마한 금액입니다. 인스타그램은 소셜기반 사진 공유 서비스입니다. 스마트폰 앱에 최적화해 기능을 개선하면서 무섭게 성장하고 있는 서비스입니다. 순수하게 아이폰 앱만으로 이미 3천만명 이용자를 확보했고 지난주 안드로이드 앱을 출시..
네이버 방문자보다 3배이상 많은 핀터레스트가 뜨는 이유? 몇일전 미국의 IT 매체들로 부터 핀터레스트의 방문자수 증가에 대한 이슈를 접하셨을 겁니다. 시장조사업체 익스페리언 마케팅 서비스 보고서를 통해 소개 된 내용으로 3월 한달간 핀터레스트를 방문자가 1억411만명이나 몰렸다고 합니다. 이미징 전문 서비스끼리 비교하면 어떨지 모르겠지만 일단, 기사로 통해 나온 내용에 따르면 페이스북(70억1296만명)과 트위터(1억8218만명) 다음으로 3위권의 수치이고 링크드인, 구글 플러스까지 제친 수치라 의미가 상다한 것은 사실입니다. 올해 2월에 컴스코어에서 발표한 자료와는 다소 차이를 보이고 있지만 이것만으로도 충분히 인정 받을 만한 수치인 것 같습니다. 뉴스등으로 알려진 네이버의 방문자 수치가 대락 3~4천..
기획자 무용론.. 반론조차 무의미한 이유들.. 최근 기획자 무용론 같은 글들이 눈에 보인다. 어떻게 보면 태생적인 한계에서 출발한 접근들인지도 모르겠다. 개발자가 기획적 능력을 키우고 개발/기획을 다할 수도 있다는 접근이나 디자이너가 개발까지 한다거나 아니면 개발, 디자인, 기획을 다 한다는 접근은 일견 그럴싸해보인다. 개발자 무용론의 출발점들인지 모르겠다. 사실 이런 접근들이 아주 틀렸다고 보지는 않는다. 실제로 필자도 개발자 출신이면서 기획을 하던 분들도 보았고, 상당히 좋은 능력과 퍼포먼스를 보여준 분들도 경험했기 때문이다. 하지만 한편으론 이런 사람이 많을까란 의문을 던져보게 된다. 기획도 잘하면서, 개발도하고 거기다 디자인까지 하는 슈퍼 기획자.. 사실 꿈만 같은 일이다. 그런류의 사람이 없다고..
우리가 만드는 서비스의 목표가 무었인가? 2007년은 스티브잡스와 애플이 새로운 아이폰을 첨으로 선보인 해이다. 당시 CNET의 기자인 몰리우드가 스티브 잡스를 향해 이런 질문을 했다고 한다. "애플의 가격정책과 디자인을 보면 넓은 대중고객층을 위한 제품이라기보다 좁은 특정사용자층만 겨냥한다는 얘기가 있다. 그래서 마켓쉐어에 대한 질문을 하고 싶은데 당신의 목표가 PC의 마켓쉐어를 따라잡는 것이 맞느냐" 그 질문을 듣고 스티브 잡스는 이렇게 이야기를 했다고 한다. "Let me tell you what our goal is" 아마도 직역을 하면 이런뜻정도가 되지 않을까? "내가 당신들에게 우리의 목표가 무었인지 알려주지.." (영어 실력 없는 인간의 직역이니 독해가지고 딴지 걸지는 마시길 ㅡㅡ;;) 해당..
콧방귀 뀌던 IT Geek들을 매료시킨 이미지 공유 서비스 Pinterest, 한국 짝퉁 서비스들은 성공하기 힘들다고 생각하는 이유들.. 지난 주말에 너무 무리를 했는지, 몸상태가 너무 않좋아 어제 하루 쉬기까지 했네요. 같이 일하는 후배에게 참 면목이 없습니다. 몸 안좋다고 핑계대는 것도 하루 이틀이지.. 이젠 좀 쪽팔리다는 생각이 들어서요. 앞으로라도 몸 관리를 위해 고민을 좀 해야겠다는 생각입니다. 암튼 날이 갑자기 추워져서 고생하는 많은 블로거분들이 계실텐데 몸 잘 챙기시길 바라겠습니다. 오늘은 왜? 갑자기 한국에서 짝퉁 핀터레스트가 다 망한다는 뜬금 없는 소리를 하는지 궁금해 할 분들이 계실겁니다. 아시는분들은 아시겠지만 제가 디자인적으로는 Pinterest 짝퉁인 PostClip이란 서비스를 ..
日 엘피다 먹고 확실히 2등 굳히려는 SK의 공격적 배팅 지난주말 SK가 멋진 소식 하나를 공시했더군요. 최근 파산보호에 들어간 日 엘피다를 인수한다는 소식입니다. SK가 정말 이번에 제대로 배팅하는 모습을 보여주려는 것인가보다 싶었고, 승부수를 띄울땐 이렇게 띄우는 거구나라는 걸 생각했던 시간 이었습니다. 해당 내용은 제가 운영중인 아이엠데이에 "SK 하이닉스의 공격적인 배팅, 日 엘피다 인수 추진"이란 글과 "SK 하이닉스, 가치 폭락한 엘피다 지금 인수가 적기?" 글로도 소개하고 했지만 이번 글에선 SK가 왜? 이런 일을 벌였는지를 좀 더 면밀히 살펴보는 접근을 해보려고합니다. 구구절절한 이야기는 다 제끼고 바로 내용에 들어가겠습니다. SK 하이닉스의 인수 배경은? SK측에서 하이닉스 인수를 했을 ..
대세가 된 마이크로 블로그, 서비스 운영의 차이를 보면 철학의 차이를 알 수 있어.. 트위터가 한국에서 급격한 인기를 얻기 시작 할 무렵, 필자는 이것이 왜? 인기를 얻는 것인지 알 수가 없었다. 컨텐츠가 있는 것도 아니고 그저 단순한 링크 구조의 대화체가 주를 이룬 이 이상한 툴이 과연 대세가 될까라는 생각이었다. 결과는 다들 알다시피 필자의 통찰력에 문제가 있음이 들어났다. 물론, 트위터가 대세가 된 부분엔 각자의 생각차이가 존재 할 수 있겠으나 운이 꽤 크게 작용했다는 생각을 필자는 가지고 있다. 하지만 운도 준비 된 자들에게 따른다는 격언을 생각하면 결국 그것도 그들의 실력이라 말할 수 있겠지만 말이다. 어쩄든 오늘 이야기는 어제글에 이어 마이크로 블로그 서비스의 한국내 양대 산맥이라고 할 수 있..
누구나 인정하는 트위터, 수치가 아닌 질로서 인정 받을 수 있었던 이유는 뭘까? 오랫동안 온라인 서비스를 지켜봐왔던 사용자라면 최근 기이한 현상을 맛보고 있을 것이다. 바로 트위터와 페이스북의 국내 정착이다. 불과 몇년전까지만 하더라도 한국은 해외 서비스들의 무덤, 국내 서비스들이 지키는 철옹성이란 타이틀을 가지고 있었지만 불과 2~3년 사이 한국의 온라인 서비스 시장은 급격한 변화기 접어 들어고 있다. 예전엔 네느님만 알면 되었지만, 이제는 트느님과 페느님 여기에 구느님까지 새로운 하늘과 주인들이 전지를 개벽 할 정도로 이땅 한국이란 땅덩어리에 살아 숨쉬고 있는 각종 서비스들을 경천동지하게 만들고 있는 것이다. 왜 하필 지금일까? 왜 그동안 꿈쩍하지 않았던 유저들이 움직이는 것일까? 오늘의 이야기는 그..
삼성을 욕하는 것과 칭찬하는 것에 꼭 차별을 둬야 할까? 이 글은 사실 몇일전 중국의 기술력 관련한 글을 쓰는 과정에서 어느 한분이 댓글로 삼성에 대한 칭찬 부분을 거론하면서 댓글로 논쟁이 격화되어 후속으로 쓰게 된 포스팅입니다. 그 논쟁은 어쩌면 제가 답글을 비하성으로 단 것이 발단이 됐는지도 모르겠습니다. 당시 그분이 단 댓글이 제가 느끼기에는 삼성을 욕한다기 보다는 삼성을 유지하는 기술을 개발하는 IT 인력을 욕하는 것처럼 들렸던게 사실입니다. 그리고 댓글의 논점이나 내용이 두서가 없다고 너무 예단했고 이런 모든 상황과 생각들이 촉매제가 되어 그분의 댓글에 조금 과한 반박 댓글을 달고 그와 관련한 논쟁이 시작된 것 같습니다. 시간이 하루이틀 지나고 그분의 댓글을 봤지만 사실 납득이 안가는 부분이 있..
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